Criando Jogos, Criando Ideias
Jogos fazem parte da nossa vida desde muito cedo. Nós jogamos para nos divertir, competir, aprender, nos desafiar e até para contar histórias. Muito antes dos videogames, as pessoas já criavam jogos com regras simples, desafios e objetivos claros. Com o avanço da tecnologia, esses jogos evoluíram e se transformaram em experiências digitais cada vez mais completas.
Hoje, os games são muito mais do que entretenimento. Eles envolvem criatividade, tecnologia, estratégia, narrativa e tomada de decisões. Cada jogo que jogamos foi pensado, testado e construído por pessoas que precisaram imaginar soluções, resolver problemas e trabalhar em equipe para transformar uma ideia em algo jogável.
É exatamente isso que vamos fazer no GOOD GAME. Neste projeto, vocês não serão apenas jogadores, mas criadores de jogos. Ao longo das aulas, vamos vivenciar todas as etapas do processo de criação, entendendo como uma ideia nasce, se organiza, é testada, desenvolvida e, por fim, apresentada.
Criar um jogo é um desafio completo. Ele exige habilidades técnicas, como lógica e programação, mas também habilidades que vão além da tecnologia, como planejamento, criatividade, organização, comunicação e tomada de decisões. No GOOD GAME, todas essas competências caminham juntas.
A partir de agora, cada escolha feita pelo grupo vai influenciar o resultado final do jogo. O objetivo não é apenas criar um game que funcione, mas um jogo que faça sentido, seja divertido e possa ser apresentado com clareza.
Sejam bem-vindos ao GOOD GAME — um projeto para imaginar, criar, testar e compartilhar
A Global Game Jam é o maior evento de criação de jogos do mundo. Todos os anos, pessoas de dezenas de países se reúnem para criar um jogo do zero em apenas 48 horas, passando por ideação, prototipação, desenvolvimento e apresentação. O mais importante não é ganhar, mas criar, testar ideias e aprender em equipe — exatamente o espírito do GOOD GAME.
Por que criar jogos é tão importante?
Os jogos fazem parte da vida das pessoas e da tecnologia atual. Mas, por trás de cada jogo, existem decisões importantes que envolvem muito mais do que código.
Durante o GOOD GAME, vocês irão desenvolver:
habilidades técnicas, como lógica, programação e uso de ferramentas digitais
habilidades criativas, como design, narrativa e criação de personagens
habilidades empreendedoras, como planejamento, organização, tomada de decisões e apresentação de ideias
habilidades sociais, como colaboração, comunicação e responsabilidade
Criar jogos é resolver problemas de forma criativa.
As etapas do GOOD GAME
O projeto será desenvolvido em etapas, cada uma com um papel importante no resultado final.
Ideação: é o momento de criar a ideia do jogo, definindo o tema, o objetivo e a experiência que o jogador terá.
Prototipação: consiste em testar a ideia do jogo de forma simples, ajustando regras e mecânicas antes de desenvolver tudo.
GDC (Game Design Canvas): é a etapa de organizar todas as informações do jogo em um único lugar, alinhando a equipe e guiando as decisões.
Desenvolvimento do Jogo: é quando a ideia sai do papel e se transforma em um jogo funcional, com programação, cenários e desafios.
Apresentação: é o momento de mostrar o jogo, explicar o processo de criação e compartilhar o que foi aprendido.
Agora vamos iniciar oficialmente o GOOD GAME. Para isso, todos os alunos irão participar de um Classroom exclusivo, criado especialmente para a realização do evento. Esse será o espaço central do projeto, onde o grupo irá acompanhar todas as etapas do desenvolvimento do jogo.
No Classroom do GOOD GAME estarão disponíveis todas as informações do projeto, incluindo orientações, rubricas de avaliação, prazos e entregas. É por esse ambiente que o trabalho será organizado e acompanhado ao longo do bimestre.
NESTA ATIVIDADE O OBJETIVO É:
Dar o primeiro passo para a criação do jogo da sua equipe no Good Game!
Nesta fase, vocês vão transformar uma ideia inicial em uma proposta clara de jogo. A equipe deverá se reunir para pensar e registrar ideias sobre o jogo, sua história, personagens, cenários, objetivo e público.
O mais importante neste momento é construir uma ideia original, clara e interessante, pensando em quem vai jogar e no que fará o jogo ser divertido e especial.
O modelo vai orientar sua equipe durante essa etapa, mostrando o caminho para organizar as ideias e construir a proposta do jogo que será desenvolvida nas próximas fases do Good Game.
Reúnam a equipe, pensem, criem e registrem as melhores ideias!
No Classroom do GOOD GAME estarão disponíveis todas as informações do projeto, incluindo orientações, rubricas de avaliação, prazos e entregas. É por esse ambiente que o trabalho será organizado e acompanhado ao longo do bimestre.
NESTA FASE, A EQUIPE VAI DAR FORMA ÀS IDEIAS DO JOGO NO PAPEL
Agora é hora de transformar as ideias criadas na Ideação em desenhos que representem como o jogo será.
Nesta etapa, a equipe deverá criar os protótipos dos personagens, dos cenários e de uma cena do jogo. Não se preocupem com qualidade artística: o mais importante é que os desenhos sejam claros e consigam representar a ideia da equipe.
📸 Ao finalizar, tirem fotos dos protótipos e insiram as fotos na apresentação do Google Apresentações da equipe.
SIGAM ESTES PASSOS:
1. DESENHEM OS PERSONAGENS
Criem os personagens que farão parte do jogo. Identifiquem quem é cada personagem e, se necessário, indiquem sua função no jogo.
2. DESENHEM OS CENÁRIOS
Criem os principais cenários onde o jogo acontecerá. Pensem no ambiente, nos lugares e nos elementos que aparecerão durante o jogo.
3. DESENHEM UMA CENA DO JOGO
Escolham uma parte importante do jogo e representem essa cena em um desenho. Mostrem os personagens, o cenário, os obstáculos, objetos e outros elementos que façam parte daquele momento do jogo.
Obs: Lembrem-se: o protótipo não precisa funcionar e não precisa ser perfeito. Ele deve ajudar qualquer pessoa a entender como vocês imaginam o jogo.
A prototipação é o momento de transformar a ideia em algo que podemos ver.
O GDC é uma ferramenta utilizada no desenvolvimento de jogos para ajudar os criadores a planejar e organizar suas ideias de forma visual, prática e estruturada.
Um dos principais benefícios de preencher o GDC é evitar retrabalho e facilitar o alinhamento entre todos os membros do time. Com um plano bem feito, sua equipe terá mais foco, agilidade e criatividade na hora de desenvolver o jogo.
Nele estão os critérios de avaliação que serão usados para analisar a qualidade do seu Game Design Canvas. Isso ajuda sua equipe a saber exatamente em cada etapa
Agora é hora de colocar a mão na massa! É nesse documento que vocês vão registrar , montando um plano de ação claro, criativo e eficiente.
1. OBJETIVO DO JOGO
1.1 Qual é o principal objetivo do jogo?
1.2 Explique o que o jogador precisa fazer para vencer.
1.3 Responda:
O que o jogador precisa fazer?
Como ele vence?
Como ele perde?
2. PÚBLICO ALVO
2.1 Para quem o jogo foi criado?
2.2 Explique quem vocês imaginam que irá jogar e por que esse público se interessaria pelo jogo.
3. MECÂNICAS DO JOGO
3.1 Explique como o jogo funciona.
3.2 Pensem nas ações que o jogador poderá realizar, nas regras, nos desafios, nos pontos, vidas, poderes, itens e outras características que fazem parte do jogo.
4. NARRATIVA
4.1 Conte a história do jogo.
4.2 Explique quem é o personagem principal, onde a história acontece, qual é o problema ou desafio e o que acontece durante o jogo.
5. FLUXO DO JOGO
5.1 Mostre como o jogo acontece do começo ao fim.
5.2 Organize a sequência das fases, desafios e acontecimentos, mostrando o caminho que o jogador seguirá.
Antes de começar a programar, organizar suas ideias com o é como desenhar o . Ele vai ajudar seu grupo a se comunicar melhor, tomar boas decisões e criar um jogo incrível, divertido e bem estruturado.
Agora vamos colocar a mão na massa e programar o nosso jogo. Mas, antes de prosseguir, dê aquela conferida nas rubricas do desafio para saber quais os critérios da avaliação para validar um bom jogo.
PRONTO, AGORA É SÓ PROGRAMAR O SEU JOGO.
Caso você não conheça o ambiente MakeCode Arcade recomenda-se a leitura dos tutoriais introdutórios ou que vejam as videoaulas mais básicas. Observe os materiais extras!
Crie uma conta no //https://arcade.makecode.com/
⚠️ ATENÇÃO À PROGRAMAÇÃO!
A programação do projeto só será aceita utilizando blocos de programação.
🚫 Não será aceita programação em JavaScript, TypeScript ou qualquer outra linguagem de programação por texto. Toda a lógica do jogo deverá ser desenvolvida utilizando exclusivamente os blocos de programação do MakeCode Arcade.
Agora chegou o momento de uma importante etapa no nosso trabalho: a apresentação!
Fazer uma boa apresentação é uma habilidade valiosa em muitas áreas da vida, seja para apresentar um projeto no trabalho, falar em público em um evento ou até mesmo defender uma ideia em uma reunião de amigos.
Dicas para a Apresentação da sua equipe
Defina seu objetivo e conheça seu público
Estruture a apresentação de forma clara e objetiva
Seja conciso e foque nos pontos principais
Fale de forma clara e confiante, mantendo contato visual
Pratique várias vezes e gerencie o tempo
Cada equipe deverá realizar a que está , seguindo as orientações acima para montar a apresentação final.